오랜만에 돌아온 무작정 따라하기~
정신없이 하다보니 한시간 훌쩍 지났네!!
오늘은 큼직큼직한 배너가 들어가는 UI를 만들었다
라운드값을 정하는게 항상 어려웠는데
크게 두개로 나누면 될 것 같다
예를 들어
1. 완전 큰거 48px
2. 작은거 24px
여튼 8배수로 진행하면 어느정도 어색하지는 않을듯?
내가 기준을 정하기 나름인것 같다~!
오늘 느낀 점은 디테일에 너무 집착하지말것.
따라하다가도 엥 이렇게 한다고?? 싶어도 완성작을 보면
깔끔하고 잘 어우러짐
집착한 시간에 한페이지라도 더 만들자 ~~

3d그래픽은 무료로 사용가능한건가??
이러거 구하는 방법 알고싶네 ㅠㅠ
이쁜 무료 소스 구하는게 젤 귀찮고 젤 힘듬 ㅠ

이건 오늘 낮에 작성한건데 새로운 어플을 기획중!!
일 벌이기 장인 ~~ ^^
실제로 런칭되면 여기다 신나게 리뷰해야지
하려고 마음 먹었는데 구석에 처박혀있는게
몇개인지 모르겠지만 일단 그냥해ㅐ~~
오늘은 약간 일기가 되어버렸네
.
.
.
.
그나저나 마감시간 새벽 1시까지 하니까
삶의 질이 올라가는걸요? ㅎㅎㅎ


'스킬업 챌리지' 카테고리의 다른 글
| #31_카드 회전 프로토타입<스킬업 챌린지> (0) | 2024.08.21 |
|---|---|
| #30_모션 그래픽툴 Phase<스킬업 챌린지> (0) | 2024.08.15 |
| #28_프로토타입 용어 정리<스킬업챌린지> (0) | 2024.08.14 |
| #27_홈페이지 마무리<스킬업 챌린지> (0) | 2024.08.12 |
| #26_아좌좌<스킬업 챌린지> (0) | 2024.08.10 |